voleibl en igualdad de puntos y set quien gana

El Voleibol sentado es un deporte por equipos con apasionantes peloteos, remates explosivos y alegres aclames.

Estos son ciertos datos atrayentes que tienes que conocer:

Historia del voley

Tras comprender el origen del que es el voleibol, nos agradaría continuar con su evolución de la historia del voley hasta en la actualidad. En 1947, catorce Federaciones locales crearon en París la Federación En todo el mundo de Voleibol (FIVB). El propósito de este organismo fue por una parte desarrollar y prosperar las reglas que definen qué es el voleibol, y por otra parte ordenar las distintas ocupaciones cerca de este deporte, así como disputas y campeonatos.

Los primeros torneos mundiales de voleibol se organizaron en 1949 para la categoría masculina. En 1952, se marcó un considerable jalón en la historia del voleibol femenino, ya que se organizaron los primeros torneos para esta categoría. El voley de playa se incorporó a la FIVB en 1986 ahora los Juegos Olímpicos en 1996.

¿Qué es un equipo en voleibol?

El equipo de voleibol es el que se logra en el momento en que un aparato llega a 25 puntos con un margen de diferencia con el contrincante de 2 puntos.

O sea, en el momento en que un aparato llega a 25 siendo 23, por poner un ejemplo, los puntos del contrincante, gana el primer equipo.

Ficha técnica del partido:

Málaga: Oton, Thiago, Rodríguez, Morales, Bosco, Canca y Berríos (liber). Suplentes: Ferrera, Borja y Márquez.

Andorra: Correa, Da Silva, Marcobal, Zambelli, F. Rodrigues, Jardim y Borrego (liber). Suplentes: García.

Reglas del voleibol

Entre las reglas mucho más básicas del voleibol poseemos:

  • Se consigue un punto en el momento en que un aparato que efectuó el saque logra que la pelota toque el suelo del aparato opuesto. Si el aparato que no posee el saque logra llevar el balón al suelo del aparato opuesto, no hace un punto, pero recobra el saque.
  • La pelota siempre y en todo momento ha de estar en movimiento en el aire, es imposible retener.
  • Si la pelota sale del campo se enseña como falta y debe sacar al grupo opuesto.
  • Cada aparato puede ofrecer un máximo de tres toques a la pelota.
  • Los players no se tienen la posibilidad de respaldar en internet mientras que juegan la pelota.
  • Un jugador no puede ofrecer 2 toques a la pelota.
  • Si el aparato marca un punto, le toca sacar nuevamente.
  • El jugador puede rematar desde cualquier altura.
  • Si el saque sale mal ejecutado, el saque corresponderá al grupo opuesto.
  • En el primer toque del aparato, la pelota se puede tocar con cualquier una parte del cuerpo.
  • Tras el saque los players tienen la posibilidad de ocupar la situación que prefieran en las pistas.
  • Los players no tienen la posibilidad de traspasar la línea que les divide del aparato opuesto, pero si tienen la posibilidad de realizar un remate dentro.
  • Si no se efectúa la rotación antes del saque, se pierde la jugada.

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